Perícias
Perícias são aplicações específicas de um Atributo — cada uma representa uma situação concreta em que aquele atributo entra em jogo. Um personagem forte em Força não é bom em tudo que Força cobre por igual: pode ser ótimo escalando e péssimo nadando, por exemplo. Ao criar o personagem, o jogador distribui pontos entre as perícias abaixo, agrupadas pelo Atributo do qual dependem.
Força
Potência sobre o mundo: impacto, tração, carga, ruptura.
Tração
Puxar, arrastar ou rebocar algo pesado — cordas, correntes, veículos emperrados.
Carga
Em aberto: já existe o Atributo Secundário Carga (5 × Força, espaços de inventário sem penalidade) — o que essa perícia mede que o secundário não cobre?
Intimidação
Impor medo pela força física bruta — ameaça de violência direta, mostra de poder corporal.
Escalada
Subir superfícies verticais — paredes, penhascos, encostas — sem equipamento especializado.
Nadar
Nadar, manter-se flutuando e resistir a correntes fortes.
Correr
Velocidade e fôlego em disparadas curtas — sprints e perseguições.
Saltar
Saltos de distância e de altura.
Demolir
Arrombar portas, destruir obstáculos ou quebrar objetos usando força bruta.
Agarrar
Prender ou imobilizar um alvo em luta corporal.
Arremesso
Lançar objetos ou armas de arremesso com força e precisão.
Vigor
Resistência a toxinas, doenças, desgaste, ferimentos.
Maratona
Resistência física em esforços longos e contínuos — corridas e marchas de longa distância.
Fôlego
Prender a respiração e resistir à fadiga respiratória ou à falta de ar.
Tenacidade
Resistir à dor e continuar agindo mesmo ferido ou exausto.
Aclimatação
Adaptar-se a climas extremos — calor, frio, altitude.
Tolerância
Resistir a venenos, toxinas e outras substâncias.
Sono
Funcionar bem com privação de sono e tirar o máximo proveito de descansos curtos.
Nutrição
Resistir à fome e à desidratação, e tirar proveito de alimentação escassa.
Destreza
Precisão de movimento, equilíbrio, reflexos.
Voo
Controlar o próprio corpo durante voo ou planeio — manobras aéreas, para quem for capaz de voar.
Acrobacia
Movimentos ágeis do corpo — cambalhotas, manobras, amortecer quedas.
Equilíbrio
Manter-se em pé sobre superfícies instáveis, estreitas ou escorregadias.
Furtividade
Mover-se e se esconder sem ser percebido.
Prestidigitação
Truques manuais — manipular objetos pequenos ou bater carteiras sem ser notado.
Arrombamento
Abrir fechaduras, cofres e mecanismos travados.
Condução
Guiar veículos, montarias ou embarcações com destreza.
Reação
Velocidade de resposta a estímulos repentinos — reflexos.
Contorcionar
Espremer-se em espaços apertados ou escapar de amarras.
Percepção
Alcance sensorial, sensibilidade a sinais visíveis, mágicos, oníricos.
Ação de Procura
Procurar ativamente por algo específico — vasculhar um local atrás de um item ou pista.
Visão
Acuidade visual — enxergar detalhes a distância ou em condições ruins de luz.
Audição
Ouvir sons distantes, abafados ou sutis.
Olfato
Detectar e identificar cheiros.
Paladar
Identificar substâncias pelo sabor — veneno, ingredientes, adulteração.
Tato
Perceber texturas, vibrações e temperatura pelo toque.
Percepção Espacial
Noção de distância, posicionamento e orientação no espaço ao redor.
Rastreamento
Seguir pegadas e outros sinais de passagem.
Vigiar
Manter atenção constante sobre uma área ou alvo, como sentinela.
Inteligência
Raciocínio, memória, poder mágico e compreensão de Mistérios.
Misticismo
Conhecimento sobre magia, Mistérios e fenômenos arcanos.
Religião
Conhecimento sobre cultos, doutrinas, deuses e práticas religiosas.
História
Conhecimento sobre eventos e fatos do passado.
Ciência
Conhecimento técnico e científico — método, instrumentos, raciocínio experimental.
Natureza
Conhecimento sobre fauna, flora e ambientes naturais.
Sobrevivência
Habilidades para sobreviver em ambientes hostis — abrigo, fogo, forrageamento.
Memória
Capacidade de reter e recordar informações.
Raciocínio
Resolver problemas lógicos e tirar conclusões por dedução.
Investigação
Interpretar pistas e reunir informações a partir de análise — diferente de Ação de Procura, que é a busca física.
Atualidades
Conhecimento sobre eventos e notícias recentes do mundo.
Fisicatura
Em aberto: qual o significado e a aplicação pretendida desta perícia?
Carisma
Empatia, influência, presença social.
Persuasão
Convencer alguém por meio de argumentos razoáveis.
Intimidação
Impor medo por ameaça social ou verbal — postura dominante, não força física.
Lidar com Animais
Acalmar, treinar ou comandar animais.
Enganação
Mentir, blefar ou se passar por outra pessoa de forma convincente.
Diplomacia
Negociar e mediar conflitos mantendo relações cordiais.
Empatia
Perceber e se conectar com os sentimentos e intenções de outra pessoa.
Tradições/Etiqueta
Conhecimento e conduta adequada diante de costumes sociais e protocolos formais.
Presença
Impor-se ou se destacar num ambiente apenas por estar presente.
Artes
Reconhecer, apreciar e avaliar obras de arte — estilo, autenticidade, valor.
Espírito
Mana, força espiritual, resistência espiritual.
Espiritualismo
Conhecimento sobre o plano espiritual, entidades e fenômenos espirituais em geral.
Xamanismo
Prática de rituais xamânicos e comunicação com espíritos da natureza ou ancestrais.
Intimidação
Impor medo por presença sobrenatural ou aura ameaçadora — não física nem social.
Profanismo
Em aberto: qual o significado e a aplicação pretendida desta perícia?
Canalização
Canalizar energia espiritual através de si — base de conjuração e efeitos espirituais.
Determinação
Força de vontade — manter o foco e resistir a desistir sob pressão.
Fé
Devoção espiritual ou religiosa — o poder que vem de acreditar.
Entropia
Em aberto: qual o significado e a aplicação pretendida desta perícia?
- Força — Carga: qual a diferença para o Atributo Secundário Carga já existente?
- Inteligência — Fisicatura: qual o significado e a aplicação desta perícia?
- Espírito — Profanismo: qual o significado e a aplicação desta perícia?
- Espírito — Entropia: qual o significado e a aplicação desta perícia?