ARCOLOGIA
Raças
Raça

Anemo

Elemental de Ar Mana Branca

Os Anemos são um povo aviano de elementais de ar. Dividem-se em cinco Tribos, que mantêm entre si relações de diplomacia e irmandade e diferem em modo de vida, aparência e vocação. Têm nas Manobras — habilidades corporais ativas — a sua marca: cada Tribo leva ao combate uma tradição própria.

Descrição mecânica

Elemental de Ar: Recebe o Mistério Elemental de Ar e 2 Manas Brancas por Nível de personagem.

Voo Tático: O personagem pode voar uma distância igual ao seu Deslocamento por turno e pode terminar o turno em pleno voo. Não pode voar em clima ruim (chuva, tempestade ou desastre). A interação do voo com terrenos específicos (por exemplo, atravessar lava) fica a critério do mestre. Os Nobres não possuem Voo Tático.

Tribo: A Tribo é escolhida na criação do personagem e não custa Pontos de Habilidade. Cada Tribo concede uma Manobra da categoria indicada.

Tribos

Rapinos

Povo de tribos isoladas em montanhas altas, os Rapinos prezam o combate à distância disciplinado e as manobras coordenadas, com mergulhos de ataque em grupo. Costumam intervir militarmente para defender aldeias fracas de invasores.

Descrição mecânica

+2 em Manobras Militares

Rasante: Um ataque que concede +1 de dano para cada 1,5 m de voo antes do ataque.

Tropicais

De penas vibrantes, os Tropicais vivem em florestas tropicais e viajam em busca de fama. Dança e ritos culturais marcam a sua identidade.

Descrição mecânica

+2 em Manobras Ardilosas

+10% de Ouro em Performance

Perícias sociais: +1 em Persuasão, Enganação, Presença, Empatia e Artes.

Nobres

Os Nobres não voam. Em troca, destacam-se pelo trato social, pelas tradições de nobreza e pelo duelo.

Descrição mecânica

Sem Voo Tático

+2 em Manobras Duelistas

Fascínio: Usando a cauda, pode pagar 2 de Energia para forçar um teste de Perspicácia em todos os inimigos contra a sua DT (10 + Carisma). Quem falhar fica Fascinado por 10 segundos; quem passar fica imune ao Fascínio até o fim do combate.

Talento Extra: Pode escolher um Talento Não Artístico extra.

Lagunos

Parecidos com garças, os Lagunos vivem em lagos montanhosos de baixa densidade populacional, de pesca, coleta e agricultura familiar.

Descrição mecânica

+2 em Manobras Monásticas

+1 em Vontade e Perspicácia

Foco Adicional: Ao receber o primeiro foco durante um combate, recebe 1 adicional (mecânica de Guardas e Intenções).

Estrigídeos

Os mais exploradores dos Anemos, focados em achar Ruínas e locais de conhecimento antigo e em identificar fauna e flora rapidamente.

Descrição mecânica

+2 em Manobras Caçadoras

Olhar de Explorador: Recebe 2 XP de Personagem ao encontrar Estruturas e Características de Ciência na exploração.

Habilidades compradas com Pontos de Habilidade, como o Voo Ambiental, estão em Habilidades de Anemo.