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Ordem Hermética

A Ordem Hermética é uma sociedade "não tão secreta" de pessoas que contribuem com a ciência e o conhecimento. Seus membros se ajudam e agem por conta própria para compreender e explorar o mundo.

Como entrar

Qualquer personagem com pelo menos 1 nível em uma Ciência pode fazer parte da Ordem, sem gastar pontos.

Centros da Ordem

Cidades e vilas têm um centro da Ordem Hermética, liderado por um membro de Patente alta. Em cada centro você encontra:

  • acomodações para membros;
  • espaço para conversas e trocas de conhecimento;
  • um quadro de missões, deixadas por membros ou pelo líder do centro.

Cumprir missões rende ouro e Prestígio e, às vezes, itens e receitas raras. Missões que pedem uma Ciência específica pagam mais.

Prestígio

Prestígio é a medida da sua contribuição para a Ordem. Pense nele como uma forma especial de XP:

  • Você ganha Prestígio concluindo projetos, entregando estudos à Ordem e cumprindo missões dos centros.
  • Prestígio não gera pontos para gastar. Ele só faz sua Patente subir.
  • Sua Patente depende de todo o Prestígio que você já acumulou. Não existem outras exigências para subir.

As 8 Patentes

O começo da carreira é rápido: as primeiras Patentes vêm com poucos projetos. As últimas exigem muito mais e são feitas para a reta final da campanha.

# Patente Prestígio acumulado Regalias
1 1. Iniciado 0 Hospedagem e espaço de conversa em qualquer centro; acesso ao quadro de missões básico; entrega de estudos em troca de Prestígio
2 2. Adepto 100 Missões da sua Ciência, que pagam mais ouro e Prestígio; prévia do projeto (o mestre revela a Ciência responsável e o número de fases antes de você começar)
3 3. Pesquisador 400 Empréstimo de equipamento de pesquisa do centro; missões que às vezes rendem itens e receitas raras
4 4. Erudito 900 Um assistente da Ordem fica à sua disposição; descontos em suprimentos de pesquisa
5 5. Doutor 1.700 Estipêndio periódico em ouro; pode propor projetos próprios ao centro
6 6. Cientista 3.000 Acesso a projetos especiais e a projetos coletivos da Ordem
7 7. Arquicientista 4.800 Pode liderar ou fundar um centro da Ordem; pode indicar novos Iniciados; peso político
8 8. Conselheiro 7.500 Assento no Conselho da Ordem; acesso ao conhecimento restrito

Dica: projetos maiores e mais difíceis rendem mais Prestígio. Escolha bem os projetos que valem seu tempo.

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