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Ciências

Ciências são áreas de conhecimento que seu personagem pode estudar a fundo. Elas servem principalmente para realizar Projetos: pesquisas em etapas que rendem descobertas, recompensas e Prestígio.

Como funcionam

  • Você adquire uma Ciência gastando PC (Pontos de Conhecimento).
  • Cada Ciência tem 5 níveis.
  • Você pode ter várias Ciências, mas cada uma só uma vez.
  • Para tentar um projeto, ou ajudar em um, você precisa ter pelo menos o nível 1 na Ciência dele.
  • Ciência é separada de Perícia: no teste de um projeto vale apenas a Ciência.
  • Itens e habilidades podem dar bônus extras, que você anota na sua ficha.

Bônus por nível

Nível Teste de d20 Teste de d100
1+2+10%
2+4+20%
3+6+30%
4+8+40%
5+10+50%

Veja na página Projetos de Ciência o que são os testes de d20 e de d100.

As 8 Ciências

Ciência Estuda
Botânica Plantas e fungos, especialmente espécies raras
Zoologia Animais e criaturas, especialmente espécies raras
Medicina Saúde, ferimentos, doenças e epidemias
Geografia Terras, regiões e mapas
Astrologia Astros, céu e presságios
História Ruínas, civilizações antigas e seus costumes
Geologia Solo, rochas, minerais e formações
Física Fenômenos estranhos e anomalias que desafiam as leis naturais

O mestre apresenta os projetos durante o jogo. Eles podem surgir de lugares, descobertas e eventos que você encontra no mapa.

Dica: quanto mais níveis você tem na Ciência de um projeto, mais rápido tende a avançar. Mesmo assim, qualquer personagem com ao menos o nível 1 pode tentar.

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