Exploração
Ciências
Ciências são áreas de conhecimento que seu personagem pode estudar a fundo. Elas servem principalmente para realizar Projetos: pesquisas em etapas que rendem descobertas, recompensas e Prestígio.
Como funcionam
- Você adquire uma Ciência gastando PC (Pontos de Conhecimento).
- Cada Ciência tem 5 níveis.
- Você pode ter várias Ciências, mas cada uma só uma vez.
- Para tentar um projeto, ou ajudar em um, você precisa ter pelo menos o nível 1 na Ciência dele.
- Ciência é separada de Perícia: no teste de um projeto vale apenas a Ciência.
- Itens e habilidades podem dar bônus extras, que você anota na sua ficha.
Bônus por nível
| Nível | Teste de d20 | Teste de d100 |
|---|---|---|
| 1 | +2 | +10% |
| 2 | +4 | +20% |
| 3 | +6 | +30% |
| 4 | +8 | +40% |
| 5 | +10 | +50% |
Veja na página Projetos de Ciência o que são os testes de d20 e de d100.
As 8 Ciências
| Ciência | Estuda |
|---|---|
| Botânica | Plantas e fungos, especialmente espécies raras |
| Zoologia | Animais e criaturas, especialmente espécies raras |
| Medicina | Saúde, ferimentos, doenças e epidemias |
| Geografia | Terras, regiões e mapas |
| Astrologia | Astros, céu e presságios |
| História | Ruínas, civilizações antigas e seus costumes |
| Geologia | Solo, rochas, minerais e formações |
| Física | Fenômenos estranhos e anomalias que desafiam as leis naturais |
O mestre apresenta os projetos durante o jogo. Eles podem surgir de lugares, descobertas e eventos que você encontra no mapa.
Dica: quanto mais níveis você tem na Ciência de um projeto, mais rápido tende a avançar. Mesmo assim, qualquer personagem com ao menos o nível 1 pode tentar.